授業中、違法賭博を73%が...'危機の学生ら'、うそ、窃盗、恐喝もはばからない
[ニュースミーナ]京畿道内のある高等学校在学生のキム某(19)君は、以前からスマートフォンやインターネット上の不法サイトを通じて'あみだくじ'ゲームを知ることになった。
キム君がはまった梯子を使うゲームは、加入に制限がなく、ゲームのルールも簡単な一種の不法賭博でゲーム賭博は千ウォン単位で始まり、最高300万ウォンまで可能だ。
"最初は好奇心で始めたが、次第に中毒されました。 休み時間はもちろん、授業時間にもゲームをしています。 掛け金もどんどん多くなるのです。 私だけでなく、私のクラスの男子生徒の半分以上がスポーツTOTO、はしごゲーム、丁半などの不法賭博ゲームを楽しんでいます。"
▲簡単な本人認証で手軽に遊べるあみだくじはいくつものサイトで行われている、ゲームマネーはそのままカードで使える現金にも換金できる、もちろん違法だ
小学生のチョン某(12)君やっぱり新たなスマートフォンゲームを探すため、ソーシャルネットワークサービス(SNS)を検索していてはしごゲームを知った。
"友達がうまくさえすればゲームも楽しみ、小遣いも稼ぐことができると教えてくれて始めました。 勝ったのは、やっとした二回ほどで、ほとんどなりました。 昨日は学校の準備物を買うお金でゲームをしたが、全部失って(お母さんに)叱られるかと心配です。"
青少年たちの教室に不法賭博ゲームがやたら流入されている。
授業時間にも不法賭博に賭けをするため、授業を聞いていないことはもちろん、賭博ゲーム費を集めるために、随時お小遣いを手にする。 さらに、親に内緒で家の貴重品を売って掛け金を設ける場合も摘発されている。
特に、一部の青少年たちの間では違法な賭け事に増えた借金を返済するため、犯罪を行っていることで知られて青少年の間に急速に広がるインターネット賭博ゲームの根絶に向けた対策作りが急がれるという指摘だ。
実際、ソウル地域のある高等学校を通っているイ某(18)君の場合、スポーツ賭博の費用を調達するために、親の財布に手をのばし始めた、これも足りず、自分の服とノート型パソコンまで処分した。
お金を失い続けたイ君は結局、インターネット上に虚偽の売買まではじめ、品物の値段を横取りし始め、いつのまにか千万ウォンを越えるお金を失った。 しかし、イ君は、スポーツ賭博をあきらめきれない状態だ。
射幸産業統合監督委員会が、最近調査した'、国内不法賭博'の市場規模は、この2008年の53兆ウォンから2014年75兆ウォンに急成長したと推算された。
このうち不法インターネット賭博は17兆1000億ウォン(22.8%)、私設のスポーツトトウン7兆6000億ウォン(10.1%)などを占めるほど、青少年たちの接近が容易なインターネット賭博の割合が高まっている。
この5年間賭博サイトの摘発件数は2010年1万4324件、2011年2万1138件、2012年2万8800件から2013年3万5899件、昨年4万5800件で毎年地道に急増している。
韓国の賭博中毒管理センターのアンサンイル課長は"青少年期学生らは友人やトレ集団から'少ない金で賭博ゲームをして欲しい服を買うようになった'とか、'誰が賭博ゲームで多くの金を稼いだ'という式の突拍子もない話を聞けばすぐその気になって簡単に賭博ゲームに接することになる"と話した。
彼は特に"教師や親たちは、学生たちがインターネット賭博ゲームをしても単純なゲームやSNSをしていると考える傾向が濃い"、"インターネット賭博ゲームは、時間が経つほど、中毒性が増すという点で、もう少し放置して短期間に中毒されるという点を深く認識しなければならない"と警告した。
アン課長は"青少年たちがインターネット賭博ゲームに接近できないように防ぐことが最も重要だ"、"源泉封鎖が不可能なら、青少年たちのインターネット賭博ゲーム弊害がひどくなる前に一日も早く中止させることが急務"と付け加えた。
青少年たちのインターネット賭博ゲームアクセス年齢と次第に下がっている。
賭博中毒管理センターが'青少年賭博中毒を巡る実態調査'を行った結果、小学校4~6年生に賭けゲームを初めて接する場合が最も多かった。 特に賭博問題がある青少年の27.6%は満10歳以前に最初に経験したことが分かった。
青少年賭博中毒は主にスマートフォンを通じて、一人よりはともだちと一緒に一定期間社交的な賭博期間を経て、自然に一般ゲームをするかのように染まっていく様相だ。
今回の調査で金を賭けたゲーム。(賭博)を誰としたのかという質問に対して、賭博経験がある生徒の67.8%が'友達とした'と答えた。 '一人でする'(14.7%)という回答は、相対的に非常に低かった。
賭けゲームをする時間帯は'学校の休み時間/お昼の時間(26.5%)'が最も多く、週末(22.4%)、放課後時間(15.1%)、夏休みや公休日(14.1%)は相対的に低かった。
専門家らは"インターネット賭博ゲームに中毒されているのと同じ'進行性問題行動'らは、青少年期から出発し、成人になったらもっと深刻だ"と懸念した。
(翻訳:みそっち)
もともとスポーツトトはサッカー、バスケットボール、野球などスポーツの試合の結果を予測してベットをした後、実際に試合結果によって順位別に還付金を受けるは合法的な賭博性ゲーム中の一つです(その他に競馬、競輪、競艇、カジノ、宝くじ、闘牛が国から承認する合法的な射幸産業があります)。 国民体育振興公団が委託した事業者だけが、スポーツトトを発行し、その他残りはすべて私設のスポーツトトとして、不法であり、いずれもインターネット上で行われます。
また、青少年たちが各種オンラインに熱狂してはならない理由を探すのはとても難しいです。 言い換えれば、オンラインに没入して集中するしかない理由は非常に多く、オンラインを通じてほぼすべてのことができる世の中でもあります。 成績がどうであれ、社会経済的環境がどうであれ、彼らには手を差し出すだけならいつでも歓迎してくれるインターネットもしくはモバイルというとても魅力的な仮想の友達がいます。 また、私たちはお金がまるで最優先の至上課題であるかのようにする環境の中で暮らしていて、価値判断が進行中の青少年にこのような物質万能主義は、その分だけ、深く彼らの価値観に吸収されています。 それなら、勉強だけがすべての環境の中で楽しさを見出せずに、刺激を追求する傾向を満たさなければならない、お金が一番の価値であるものだと知っている青少年たちにオンラインで簡単にできる、違法スポーツ賭博は、一番良い条件の遊びのことになることです。 つまり、楽しさとスリル、お金を追及することができ、オンラインを通じて時間や場所の求愛を受けず、参加できるようになることです。
2.、青少年期賭博の特性
青少年期の賭博は一般成人賭博といくつかの異なる特性を持っています。 いくつかの研究結果を見ると、青少年問題性賭博(賭博中毒、高危険群)の有病率は3.8%で賭博行動レベルにいるため、成人に比べて約3倍ほど高く、(光州賭博中毒の予防治癒センター、2013)、これは外国の青少年、賭博中毒の有病率に対するメタ分析研究結果とも一致したものと調査されました。(Shaffer&Hall、1996)
青少年期の賭博は一般成人賭博といくつかの異なる特性を持っています。 いくつかの研究結果を見ると、青少年問題性賭博(賭博中毒、高危険群)の有病率は3.8%で賭博行動レベルにいるため、成人に比べて約3倍ほど高く、(光州賭博中毒の予防治癒センター、2013)、これは外国の青少年、賭博中毒の有病率に対するメタ分析研究結果とも一致したものと調査されました。(Shaffer&Hall、1996)
そして、光州、賭博中毒の予防治癒センターで実施した実態調査の結果、最も頻繁にする金を賭けたゲーム。種類は、スマートフォン、賭博性ゲームとスポーツ試合賭博ゲームが1、2位を占めており、蔚山(ウルサン)と江原道ㆍ、忠清南道地域の高校生の167人を対象に施行したアンケート調査結果で、回答者の15%が、違法スポーツトトをしてみた経験があることが調査されました。 特にこのうち64%は不法だと分かってもベッティングし、16%は1週間に平均20万ウォン以上投資したことがわかり、その深刻性がどれほど大きいか比べることができました。(アジア経済、2013年7月29日付)。
また、射幸産業統合監督委員会(2013)の調査では10代の青少年らが一番先に始めた賭博が違法スポーツトトであることが分かっており、最も頻繁に参加する種類も違法スポーツトト(過ぎた1年基準、91日)で、家、ネットカフェ、スマートフォンを使用して場所にこだわらず、スポーツギャンブルをしているものと調査されました。
これまで見てきたとおり、青少年の賭博への参加は飲酒や薬物に比べて環境的にも社会的にもっと簡単に許容される構造を持っているが、軽い気持ちで始めても以降賭博中毒水準に発展する可能性が相対的にさらに高いものと知られています(Orfordなど、2003)。また、賭博を開始する年が幼いほど病的賭博者になる確率が高いという研究結果があります(NRC、1999)。実際に国内でも問題性または病的賭博の問題を持っている成人賭博者の32%が15歳以前に賭博を始めたことが分かったし、(李ミンギュなど、2003)、光州(クァンジュ)地域の中・高生2000人を対象に実態調査でも賭博問題がある青少年、回答者の27.6%はすでに満10歳以前に賭けゲームを最初に経験したことが明らかになりました(光州(クァンジュ)、賭博中毒の予防治癒センター、2013)。
また、青少年は成人に比べて自制力が足りず、中毒に陥る可能性が高く、賭博行動が増加すればするほど、薬物の濫用、暴力、無断欠席、性的暴力、飛行行動が増加して問題の賭博で発展する可能性も高いです(イフンピョ、2002)。これとともに、青少年賭博行動は不法な方法が多く、成人者たちの賭博とは違って誤用する傾向があります(Shaffer&Hall、1996)。
一方、青少年がギャンブルにのめり込む理由としては、心理的特性(衝動性、リスクを甘受性向、衝動性など)とともに、賭博の開始年齢、飲酒と喫煙行動などの行動的特性が主に知られてきました(Hurt et al.、2008;Chalmers、2004)。しかし、青少年は成長過程にあり、このような心理行動的特性に劣らず環境の影響が重要です。 幼い年に賭博行動に露出される環境で育った時は賭博が不法という自覚なしに賭博行動に陥るようになります(イフンピョ、2002)。
親子の間関係また、青少年の賭博行動に重要な要因であり、両親が賭博の行動に出た場合、青少年賭博行動が増加して、親の監督が高い場合は、青少年賭博行動レベルが低いことが明らかになりました(Vachon et al.、2004)。友達の賭博行動また、青少年の賭博行動に影響を及ぼすことになるが、賭博する友達がいる青少年らが賭博する友達がいない青少年に比べて賭博行動の頻度が高いことが報告されました(Magoon et al.、2006)。このような研究結果は、国内の実態調査結果でも、賭博中毒の集団に該当する青少年を留意するように予測した要因で、同じ年齢が賭博に参加しており、自分のインターネット中毒水準が高いと遅刻しており、同年代の賭博への参加が深刻だと指摘する場合に現れました(光州(クァンジュ)、賭博中毒の予防治癒センター、2013)。
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ニホンにもいますよね、それでもパチンコとスロットは違うとか、麻雀は頭のスポーツだとか握らないゴルフはつまらないといったひとたちですが、そこはそれそれぞれの事情があるのでしょう、いえいえ千円貸すと奢り付きでお金も返ってくるようなお友達もいましたから。(そういえば最後にパチンコをしたのは長崎でしたアハハ)
アノ国では少額の賭け事が暇さえあれば国民全部がやっているといっても過言ではないでしょう、葬式の後の花札は有名ですが、村の集会所のおばばさまが集まって花札をやっているシーンはニホンでは想像できません(農薬サイダーの現場もこんなところ)
▲全国各地域の賭博師たちを車で運んたが、参加者の大半は近所の専業主婦でした。
新たな参加者を迎え入れれば、10万ウォンをくれるという誘い文句に、お互いを引き入れたのです。
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韓国のマージャン事情もあります
どんどん賭け事をして人生をわやくちゃにしてほしいとおもいます。